◆ビルマルク試験場 メカタウ瞬殺のポイント(喧嘩屋 投擲の場合)
必要なもの:投網後、ウェザースプーンディスク1・2の使用
①最低2匹以上タウキャプテンを出す
→瞬殺ができるのは高HPを持つタウキャプテンがいるからである 2~3匹で十分 1匹だとたぶん削りきれないと…
②ルガル系の動きに注意
ブラッドガル、気まぐれシエル、クレイジーイヴァンを網で取りこぼすとディスク中にかなり邪魔されてしまう
特にルガル系 網はよーく狙って放つこと
③高レベル挑発+投網M+ブーストは必須
ランクを上げれば上げるほど網がかかりづらくなってくる
Nだと気にならないがEあたりから目立ってかからなくなる
ちなみに今挑発M+1(挑発Lv10)、投網M+卑劣セット+アバ+呪縛持ち替え(投網Lv16)でも良くて5割程度しかダンジョンランクMではかからない
挑発Lv10 → 状態異常抵抗-100%
投網Lv16 → 拘束確立100% 拘束Lv66(一応メカタウのレベルを10レベル以上上回っている)
よって全員捕らえた!って思ってもメカタウだけ拘束かかってない場合も多い
以上、3点が要点
集団にブロックMを叩き込むと投網を更に安全に狙える(ブロックMはメカタウにも9割以上気絶がかかる)
メカタウに持ち上げられたら真下に敵が集まってくるのでそこにブロックM むしろやりやすくなる
ウェザースプーンディスクのクールタイムは
ウェザースプーンディスク1…3秒、ウェザースプーンディスク2…1.5秒となっているため、2→1→2~という順番で投げると効率がいい
状態異常確率を上げるために古代の記憶も考えたけど、ちょっと調べてみたらどうやらあまり変わらないみたい
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125 :アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 21:26:14 ID:Mlk83FNU0 >>109
ビルは網が最高でも
(自分のスキル、網17挑発10古代発動して知能620で古代>挑発>網だとしても)
体感50%もかからないよ
ビル悲鳴王スカサのKボスは状態異常抵抗が
挑発で下がりきらない程かなり高く設定されてると思ってる
だがソウルのカザンの↑ならほぼかかるようになる
具体的には古代で知能あげて網するより
古代抜きでカザン入りでかけるほうが
全然かかる
なんでだろう。。
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ブレーメンの話も出てたけどブレーメンM(状態異常・変化耐性-30)の上だと普通にかかるらしい
あれ?じゃあどういうこと??って思ったけどwikiをよ~く見たら挑発は「抵抗」を下げるもの、ブレは「耐性」を下げるものらしい
【抵抗】
1.外部から加わる力に対してはむかうこと。外から加えられる力に逆らったり、張り合ったりすること。手向かうこと。さからうこと。「権力に-する」「大手資本の進出に地元の商店街が-する」
2.素直に受け入れがたい気持ち。反発する気持ち。「相手の態度に-を感じる」「一人で入るには-を感じる」
3.流体中を運動する物体が流れから受ける、運動方向と逆向きの力。
4.「電気抵抗」の略。
【耐性】
1.環境の変化に対して適応していく生物の力。環境条件の変化に耐えうる生物の性質。耐熱性・耐寒性など。
2.病原菌などが一定の薬物に対して示す抵抗力
-ということは
○挑発M(状態異常「抵抗」) → 外部から加わる力(挑発)に対して反発する対応 反発する力を100だとし たら挑発Mは-100%マイナスにするので0%
○ブレM(状態異常「耐性」) → 抵抗力とはまた別の数値の存在 もともとそこにある環境・状況下(アラド大陸)で適応した能力がほとんどである場合が多いため、環境適応後である今の状態が普通の状態である
なのでその普通の状態(0とする)から30%マイナスにするのでマイナス30%
と、推測(仮定)したけど途中から自分でもわけがわからなくなってきた(´Д`;)
翻訳ミスとか多いゲームだからそんなに深い意味はないかもしれないが
つ・ま・り これだけは言える!
【 結論:状態異常抵抗と状態異常耐性は別物 】
でも状態異常確率に影響与える知能底上げと10レベル以上高い拘束確率をもってしても効果が変わらないなんておかしい話だ
上の記事だとカザンの上からならほぼかかるようになるとか書いてるし…どうなってんだ~!もうわけわかんない!!ヾ(`Д´)ノ゛ウワァァン
やはりアラド(ハンゲ・開発)を理論で語ろうとしても無駄なことなのだろうか…
スカサにも言えることだけど、何かが異常に高く設定されてるとしか思えない
☆おまけ☆
↓ビル攻略はこれがあれば持ち替えいらずにちょっと快適になるかも…
○55紫
トリックスター(Trickster)
物理攻撃力:484
魔法攻撃力:484
力+19
回避率+1%
挑発Lv+1
投網Lv+1
・本日の収穫
フェルエッジ
月光露の指輪
オーネイトブリッツゲートル
ES-YLコイル
[0回]
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