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影楼(阿修羅)でスカサクエが手付かずだったので、動画見て研究しながら頑張ってソロでKまでこぎつけた(数日疲労なくなるくらいスカサに篭ってた;-;)
そこでスカサと真正面から「十文字刀=者」で殴り合ってみたんだけどちょっと武器説明に疑問を感じたので改めてみてみることにした
まず武器説明欄
十文字刀=者
攻撃時3%の確率でHPの30%にあたる被害を与えます。
ふむ。これは
・攻撃時3%の確率で最大HPの3割を削る
・攻撃時3%の確率で現状のHPから3割削る
という意味合いに捉えられる
スカサ(ランクM)を対象に十文字刀で殴りあった写真がこちら
○通常ダメージが230~350 クリティカルで400
○武器効果が発動すると対象の上に赤と黒のエフェクトが発生 この時スカサに12500~13500程のダメージを与える
通常攻撃はほとんどスカサに自然回復されてしまうため、左上のHPゲージはほぼ武器効果が発動した時の与えたダメージの推移
一番上を満タンの状態とし、1回発動につき与えたダメージが12500~13500程だから1ゲージ約25000だということがわかる
HPの推移を見てわかると思うがどうもσ(´д`●)мёの考えてる「HPの30%にあたる被害を与えます。」状態になっていない
それで道中の敵で調べてみるとなーんか30%っぽいダメージを与えている…
緑ネームで試してみることにした
対象は泥棒Eのサキ
【写真 上】
ダメージを全く与えていない状態
【写真 真ん中】
中々効果が発動しないまま赤ゲージに突入
【写真 下】
200~300前後の攻撃を2~3回与えたところで効果発動
う~む…見た感じどうだろうか?
これは「現状のHPから30%削る。」っていうのがこの場合当てはまるのかな
となるとボス系統は例外ということか
そりゃあそうだよね ボスがあっという間に残り1ゲージにされちゃあね~…
というわけで次回は十文字刀=者の発動条件についての検証!ヾ(´ω`●)
日々スライムやゴブリンを倒して落とした小銭をセコセコ集め、ある程度経験を積んだら魔法使いに転職し、家の窓からファイヤーボールを投げつけるだけで後はお金収集 リアル世界を毎日こんなので暮らしていければなー…
そんなことを誰しも一度は思ったことはないだろうか?
しかしまぁアラドの世界は今やデフレ経済 そっちもそっちで結構大変なんだよね~(;´Д`A```
したらばのとあるスレを見ていたら、自分も一日で大体どれくらい稼いでるのか気になったのでちょっと調べてみた
=影の迷宮= =誘惑の街ハーメルン=
【 職 】 ソウル 【 職 】阿修羅
【Lv装備】 52 50エピ 【Lv装備】54 +11 50レガシー
【ランク】 N 【ランク】N
【疲労度】 156 【疲労度】156
【時間】 ? 【時 間】?
――材料―― ――材料――
【眩しい結晶】19 【大理石】 47
【霊魂の結晶】60 【災いの兆し】60
【燃え盛る心臓】30 【マスク】98
【コークス】49 【コークス】43
【招待状】8 【招待状】9
――消耗品―― ――消耗品――
【ロトンP】12 【改良イチゴ】34
【ロリアンP】18 【改良ラミファ】30
【チーズ(クエ)】10 【ロトンP】12
【壷】2 【ロリアンP】13
――密封―― 【壷】2
【lv40】 ――密封――
【lv45】 【lv45】
――GOLD―― 【lv50】
【 所持金 】 約130kアップ ――GOLD――
【修理費平均】約60k×2 【 所持金 】約300kアップ
【修理費平均】約60k×1
白字は店売り、青は分解、ゴルカ捲りなし
こうやって改めて見ると、修理費に消えた分も含めて道中ドロップしたお金と白字店売りだけで意外にも結構稼いでるんだね~Σ(。д。;)
むしろ修理費がでかい!ソウルって修理費かかる職だったのか??
50エピだからかな 耐久値0で修理費が58k程かかった><;
回復と材料を売れば1キャラ一日500k以上は最低稼げるようだ
やっぱりハメは美味いみたい 1Mは最低稼げそう
でも霊魂は全てテラクエ行きだし、根っからのコレクター魂(単なる貧乏性?)が何に使うかわからない材料までも売らずに貯めてしまう
今度機会があれば金庫公開してみようかな
ま、とにかくリアルもいっぱい働いてお金稼がないとね…家計簿つけると無駄な物ばっかり買ってそうだなー
んで貯まるのはガラクタばかりw
・本日の収穫
EL-XMレジスト
ミュージングレガリアローブ
卑劣なフェルビスキングゲートル
テラナイトクロー | MPMAX+51~54 移動速度+2% ・攻撃時1%の確率で30秒間 移動速度10%,攻撃速度10%,キャスト速度10% 増加させ、装備の防御力10%減少 |
テラナイトブレスレット | 魔法クリティカル+4% 移動速度+2% 攻撃速度+1% 的中率+2% 回避率-1% |
HP1分ごとに49.8~50回復 MP1分ごとに50~51回復 被撃時1%の確率で60秒間 力、知能を20%増加 |
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テラナイトネックレス | 物理クリティカル+4% 移動速度+1% キャスト速度+2% 的中率+1% 回避率+1% |
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テラナイトリング | 攻撃速度+2% キャスト速度+1% 物理クリティカル-2% 魔法クリティカル-2% 的中率-1% 回避率+2% |